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Remappage Temporel (Time Remap)

Qu'est-ce que le Remappage Temporel ?

Le Remappage temporel accélère , diminue et même inverse la lecture d'un clip.
Sauf à appliquer un changement statique de vitesse par l'option : Vitesse d'un clip , le Remappage temporel permet des modifications de vitesse multiples à l'intérieur d'un clip sans en changer sa durée totale.

Par exemple, un clip peut être joué à sa vitesse normale, puis au ralenti et ensuite en sens inverse et enfin en accéléré.


Remappons ensemble !

Plutôt que d'expliquer comment ça marche, prenons directement un exemple.
Créez une séquence et mettez-y un clip sur la piste VA1 en début de timeline.
Vérifiez que le clip fasse au moins 10 secondes.

Faites un clic droit sur le clip et choisissez : Remappage temporel depuis le menu contextuel

La boite de dialogue de Remappage temporel apparaît.

La zone du haut montre :
- la timeline courante,
- la position du curseur,
- l'ajout/suppression de points-clés
- l'accès au point-clé suivant, précédent et boucle de lecture.


Le bouton : Initialisation en haut à droite supprime tous les points-clés.

Le Remappage temporel possède quelques options.
Clic droit sur une zone non-utilisée de la fenêtre et s'assurer que : Temps oiginal de la source est coché


Positionnez le curseur de lecture sur la marque : 00.02.00, qui représente 2" de la Timeline.


Clic sur le bouton Ajouter un point-clé pour mettre un point-clé à la position en cours.
Le point-clé apparaît comme un diamant dans la ligne du haut
Le diamant apparaît en vert, car il est sélectionné. Il détermine quand, dans le temps, une image du clip doit être rejouée.


Déplacez le curseur de lecture au-delà de la marque : 00:02:00.

Remarquez qu'il existe une ligne qui trace depuis le point-clé vers la barre verticale noire au bas du clip.
La ligne noire verticale du clip détermine quelle image du clip sera lue.


Déplacer le curseur de lecture en début de clip et clic sur le bouton Lecture du haut et attendre que la barre dépasse le point-clé.
Le clip joue normalement. car le point-clé est défini de telle manière que l'image à 00.02.00 lit à 00.02.00.
Pas de changement de vitesse.

Maintenant, positionnez la souris sur la barre noire verticale du clip
Notez qu'elle vire au blanc.
Vous pouvez cliquer et déplacez la position à l'aide de la souris.

Cliquez et déplacez la ligne verticale à la position 00.04.00. Le temps relatif du clip apparaît sur la gauche.

Remarquez que la ligne rouge entre le point-clé et la ligne verticale dans le clip est maintenant avec un angle.

Déplacez la barre de lecture au début du clip, et faites Play pour rejouer le clip à nouveau

Observez : les premières secondes ne sont-elles pas lues plus vite que la normale ?
C'est le fait d'avoir défini le point-clé pour lire le clip
- depuis : 00:00:00 à 00:04:00
- entre : 00:00:00 et 00:02:00 sur la timeline

Si vous utilisez un clip avec audio sur une piste VA, remarquez que l'audio varie aussi.

Avez-vous aussi remarqué que la partie restante du clip était jouée plus lentement que la normale ?
Ceci résulte du fait que la partie restante du clip est aussi avec point-clé.
Le temps restant est étiré pour conserver le temps global du clip

Déplacez la barre de lecture à la position : 00:06:00 et ajouter un autre point-clé

Remarquez comment le point-clé est ajouté, la position de la ligne verticale dans le clip du bas se situe devant le point-clé.
Ceci tient au fait que le point-clé est ajouté à la vitesse de lecture en cours.
Puisque la lecture du clip est toujours en amont du temps réel à ce point, la ligne verticale est aussi en an amont du point-clé.

Maintenant, cliquez et déplacez la ligne verticale pour le point-clé venant d'être inséré à la position du clip : 00:05:00



A présent, replacez le curseur de lecture au début du clip et faites Play
Vous verrez le clip accélérer, ralentir, puis graduellement reprendre de la vitesse.
Ceci est dû au fait que les 4 premières secondes du clip sont jouées en 2 secondes, la seconde qui suit est lue en 4 secondes., tandis que le reste du clip est joué en fonction du temps restant.

C'est comme cela que les intervalles du clip sont mappés sur la timeline.
D'où le nom : Remappage temporel.

Une chose importante à se rappeler en utilisant le Remappage temporel est que le temps du clip global ne change pas.
Ce qui signifie que si vous voulez que clip parte ou finisse à une durée autre que la première ou dernière frame, vous aurez besoin de modifier le début ou la fin des positions du point-clé de telle manière qu'elles apparaissent à des temps corrects.

Remarque :
Pour contourner l'actuelle limitation du remappage temporel (longueur initiale inchangée) :
- faire une séquence avec le clip remappé
- utiliser le temps voulu en éliminant la partie non nécessaire

Il est nécessaire pour cela, de retoucher la durée globale du clip.

Lien pdf : Time Remap

Marc 04/2009